• RSS
  • Delicious
  • Digg
  • Facebook
  • Twitter
  • Linkedin
Sit amet felis. Mauris semper,

Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging!Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in quam. Etiam augue pede, molestie eget, ...

Category name clash

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in quam. Etiam augue pede, molestie eget, rhoncus at, convallis ut, eros. Aliquam pharetra. Nulla in tellus eget odio sagittis blandit. ...

Test with enclosures

Here's an mp3 file that was uploaded as an attachment: Juan Manuel Fangio by Yue And here's a link to an external mp3 file: Acclimate by General Fuzz Both are CC licensed. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Quisque sed felis. Aliquam sit amet felis. Mauris semper, velit semper laoreet dictum, ...

Block quotes

Some block quote tests: Here's a one line quote. This part isn't quoted. Here's a much longer quote: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. In dapibus. In pretium pede. Donec molestie facilisis ante. Ut a turpis ut ipsum pellentesque tincidunt. Morbi blandit sapien in mauris. Nulla lectus lorem, varius aliquet, ...

Contributor post, approved

I'm just a lowly contributor. My posts must be approved by the editor.Mauris semper, velit semper laoreet dictum, quam diam dictum urna, nec placerat elit nisl in quam. Etiam augue pede, molestie eget, rhoncus at, convallis ut, eros. Aliquam pharetra. Nulla in tellus eget odio sagittis blandit. Maecenas at ...

Posted by Unknown - - 0 komentar

Pendekatan yang sangat hati-hati dari Google dalam memperkenalkan Project Glass menjadikan 'komputer yang dapat dikenakan' ini menjadi sebuah misteri, tetapi baru-baru ini sebuah permohonan paten baru dari Google bisa membuka beberapa rahasia dari proyek ini.

Dalam gambar aplikasi paten milik Google, terlihat kontrol samping berukuran kotak 3x3 dalam bentuk grid yang bisa bersifat fisik atau virtual, dengan touchpad tunggal diperuntukkan untuk mengakses 9 kotak tersebut dimana kemudian gambar yang sesuai akan diproyeksikan ke lensa mata. Indikator visual variatif dapat digunakan sebagai penunjuk, seperti misalnya titik berwarna (color) yang berbeda atau bentuk (shape) yang berbeda. Dan kemudian touchpad-nya bisa melacak kedekatan jari, jadi tidak harus selalu melalui sentuhan. Dengan indikator yang berbeda (nuansa kecerahan warna) digunakan untuk membedakan antara kedekatan (proximity) dan kontak yang sebenarnya. Namun itu hanya interpretasi dasar dari ide-ide Google. Perusahaan ini juga menunjukkan bahwa penggunaan yang lebih realistis akan grafis virtual bisa juga terjadi. Seperti misalnya replika tangan si pengguna atau bahkan meniru karakteristik fisik yang sebenarnya, seperti keriput jari, kuku, dan rambut, yang Google anggap akan membuatnya lebih terlihat realistik - sedemikian rupa sehingga pengguna bisa merasakan kontrol pad seperti hadir di depan mereka.

Bagi Google penggunaan tombol kontrol bukan satu-satunya cara untuk berinteraksi dengan kacamata ini, ada kemungkinan juga input suara, input dari kamera, dan input keyboard nirkabel. Tapi headset ini akan mampu memprioritaskan elemen UI tergantung pada konteks atau preferensi pemakainya. Penjelasan dari paten tersebut mengatakan, "Dengan tidak adanya instruksi eksplisit untuk menampilkan konten tertentu, sistem ini mungkin secara cerdas dan otomatis bisa menentukan konten untuk kolom input sesuai yang diinginkan oleh pemakainya." Google Glass juga bisa bekerja dengan cara yang lebih pasif, yang artinya bisa bereaksi terhadap lingkungan sekitar daripada hanya mengandalkan instruksi pemakainya. Nama seseorang dapat dideteksi selama percakapan pemakai dengan teman, dan, jika tersedia, informasi kontak untuk orang tersebut dapat ditampilkan dalam kolom input multimode. Fungsi ini dapat berguna untuk merencanakan pertemuan sosial atau pertemuan bisnis.

Sementara itu pola dalam input data audio yang masuk dapat mendeteksi karakteristik dari kebisingan mesin mobil -- yang bahkan berpotensi membedakan karakteristik audio mobil pribadi si pengguna -- yang kemudian dapat 'memicu' navigasi atau aplikasi peta didasarkan pada asumsi bahwa si pengguna akan melakukan perjalanan ke suatu tempat.
Input dari berbagai sensor pun dapat digabungkan juga; sebuah aplikasi Google memberikan contok seperti halnya dalam memprediksi metode interface apa yang paling cocok untuk digunakan berdasarkan kondisi cuaca. Misalnya saat touchpad atau keypad sedang menjadi pilihan default, jika Google Glass mendeteksi/merasa bahwa suhu lingkungan terlalu rendah maka ia akan menyarankan penggunanya untuk mengenakan sarung tangan dan jika bisa, langsung beralih ke input audio yang memprioritaskan penggunaan mikrofon.

Sementara itu lebih dari satu kamera dapat digunakan pada device ini. Google ingin mengintegrasikan kamera ke-dua tersebut ke dalam trackpad, sehingga dapat langsung memonitor jari si pengguna, tetapi kamera yang menghadap ke belakang ini pun dapat berguna sebagai "mata di belakang kepala Anda."

Itulah sebagian penerapan teknologi Google dalam Project Glass yang sedang dikembangkan secara rahasia namun akhirnya sedikit terungkap dari pengajuan aplikasi hak paten mereka. Google telah mulai mempersiapkan pre-order untuk Google Glass Explorer Edition, yang akan mulai dikirimkan kepada para developer pada awal tahun 2013. Jangan khawatir, pelanggan umum tetap akan mendapatkan versi yang lebih murah dari harga 1.500 dollar, yang dibanderol untuk edisi Explorer, dalam waktu dua belas bulan setelahnya.



[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar

"Waktu adalah uang" kalimat tersebut benar-benar diartikan secara harfiah dengan jam ini. Konsep jam alarm dengan selipan uang kertas milik Anda yang akan mulai merobek-robeknya jika Anda mengabaikan bunyi alarm. Sepertinya ini adalah cara yang paling jitu untuk membuat Anda melompat bangun di pagi hari! Namun harus diingat, menghancurkan uang dianggap sebagai praktek terlarang, jadi silahkan Anda coba jika memang 5 menit tambahan waktu tidur benar-benar sepadan dengan uang yang Anda miliki.
[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar

Warna zebra selalu mengundang perdebatan luas: apakah zebra berwarna putih dengan belang hitam, atau warna hitam dengan belang putih? Untuk apa manfaat belang-belang itu juga mengundang aneka penelitian.

Sejauh ini konsensus soal zebra adalah:binatang yang ditemukan di pegunungan Afrika Timur itu berwarna hitam dengan belang putih. Alasannya, kulit dasar zebra berwarna hitam sehingga bulu-bulunya pun berwarna hitam. Jadi, belang putih itu merupakan bagian yang mengalami kekurangan pigmen.

Belang zebra tidak seragam. Setiap zebra memiliki kekhasan individual. Kekhasan itu berguna untuk kamuflase dan sebagai deflektor panas. Hampir 70 persen panas akan dibuang dari kulit binatang ini. Belang hitam dan putih menimbulkan ilusi optik yang bisa dijadikan kamuflase oleh zebra untuk menghindar dari serangan predator, terutama ketika mereka sedang bergerombol.

Penelitian terbaru menunjukkan, belang pada tubuh zebra juga menjadi senjata ampuh untuk menghadapi musuhnya yang paling mengganggu: lalat. Pantulan cahaya yang terpolarisasi dapat menakuti lalat. Hal ini dikonfirmasi dari sebuah penelitian yang menunjukkan bahwa lalat paling tidak suka pada pancaran cahaya yang polanya mirip belang zebra dibandingkan pola lainnya.
Namun, apapun alasannya, zebra yang dikaruniai tubuh belang-belang itu tetap menjadi salah satu binatang paling anggun di Afrika.

[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar

Alkisah pada bulan maret 2012. Sebuah (atau seekor) robot berbentuk cheetah yang didesain oleh PENTAGON dicoba untuk ditandingkan dengan Usain Bolt, manusia tercepat di muka bumi pemenang olimpiade untuk cabang atletik lari 100 m.

Saat itu sang robot tercecer jauh saat bertanding lari dengan Bolt. Catatan waktu rata-rata hanya 18 mph (mil per jam), kalah jauh dibandingkan dengan catatan waktu Bolt 27,79 mph.

Cheetah, nama popular robot tersebut, didesain oleh sebuah perusahaan bernama Boston Dynamics yang didirikan oleh DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency), group militer yang sama yang menghadirkan teknologi internet untuk kita.

7 bulan kemudian, tepatnya awal september 2012, Cheetah kembali diujicoba. Hasilnya? Kecepatan larinya kini mencapai 28,3 mph. Itu artinya Cheetah kini lebih cepat berlari, mengungguli kecepatan Usain Bolt yang hanya 27,79 mph.

Faktanya, Bolt hanya bisa berlari dengan kecepatan maksimal sepanjang 20m. Sedangkan Cheetah dengan kecepatan terbaiknya secara teori mampu menyelesaikan balapan marathon kurang dari 1 jam. Wow!

Boston Dynamic sendiri mengatakan bahwa untuk mencapai kecepatan yang sekarang, mereka telah menambah sumber daya untuk Cheetah, dan memperbaharui algoritma pengontrolan gerakan kakinya. Desainer Cheetah juga berharap, suatu saat nanti Cheetah mampu berlari dengan kecepatan 70 mph, dahsyat!

dari ruang laboratorium, Boston Dynamics juga berencana untuk 'melepas' Cheetah agar dapat berlari di segala medan luar ruang.

Mengapa Cheetah dibuat?

DARPA sebagai penggagas mengemukakan alasan pembuatan Cheetah. Robot ini dapat mewbantu tentara dalam pertempuran di lapangan kelak suatu hari nanti. Mungkin bisa menggantikan anjing pelacak tapi dengan kecepatan yang lebih baik.

Namun dalam kondisi dunia yang relatif damai sekarang ini, alasan pembuatan Cheetah jadi kurang mengena. Seperti ketika internet diperkenalkan oleh DARPA, kegunaannya bahkan memiliki dampak lebih luas untuk pengetahuan secara umum.

Dan, DARPA pun buru-buru menambahkan bahwa suatu saat nanti, Cheetah juga dapat berperan penting dalam teknologi agrikultur maupun transportasi dan perjalanan.

Jadi, apakah nanti Cheetah akan ikut di kejuaraan Olimpiade dan meraup semua medali cabang lari? Kita lihat saja nanti.
[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar

3M, sebuah perusahaan yang awalnya terkenal setelah memperkenalkan pada dunia sebuah kertar post-it notes dan kertas amplas, kini telah berhasil menciptakan teknologi untuk layar fleksibel transparan multi-touch. Tidaklah begitu sulit untuk membayangkan teknologi ini diaplikasikan secara nyata setelah melihat video demo yang dibuat 3M Untuk kita (video bisa dicari di Youtube dengan nama 3M Flexible Transparent Touchscreen Concepts). Sekarang terserah kepada para desainer dan pembuat perangkat keras untuk benar-benar mulai menggunakan layar sentuh fleksibel ini.

Menurut 3M, mereka sudah memproduksi sensor sentuh, dan Anda akan melihat teknologi ini diaplikasikan di ponsel sekitar akhir tahun ini yang akan mengadopsi teknologi dari panel ultra tipis,lima kali lebih tipis dari panel apa pun yang ada saat ini. Untuk perangkat elektronik yang melengkung dan fleksibel, 3M memiliki hardware yang memungkinkan desainer untuk menciptakan bentuk baru, sehingga benar-benar hanya masalah waktu, mungkin dalam waktu singkat.

GALLERY



[ Read More ]

Posted by Unknown - - 4 komentar

Makin majunya industri teknologi selular berimbas pada makin mantapnya performa di bidang layar. Perkembangan teknologi layar bisa dilihat dari jenis LCD yang digunakan masing-masing vendor. Seperti Android Samsung yang identik dengan jenis layar Super AMOLED. Atau LG yang sebagian besar memasang jenis layar IPS LCD. Lalu seperti apa sih perbedaan masing-masing layar dan apa kelebihannya?

Yang pertama adalah jenis TFT. Selain TFT-LCD ada jenis IPS-LCD (In-Plane Switching LCD). Kalau TFT LCD lebih menekankan ke kualitas gambar maka IPS-LCD menekankan sudut penglihatan yang lebih baik dan hemat energi dibanding TFT LCD. Jika TFT LCD hanya menggunakan satu transistor pada tiap piksel maka IPS-LCD menggunakan dua transistor. Jenis lainnya dari tipe ini adalah S-LCD (Super LC). Layar S-LCD terkenal untuk kecerahan dan kejelasan yang lebih baik. Serta sudut pandang lebar yang akan memberikan kontribusi maksimal untuk kualitas media visual.

Perkembangan berikutnya dari teknologi layar adalah dikembangkannya jenis layar OLED (Organic Light Emitting Diod). OLED memiliki beberapa keunggulan dibanding LCD, antara lain lebih tipis, ringan dan sudut pandang yang lebih baik. Namun kelemahannya layar OLED sulit dilihat di bawah sinar matahari.

Kemudian layar AMOLED (Active Matrix OLED), AMOLED menampilkan sepasang bagian dari layar TFT tradisional dengan layar OLED. Hal ini membuat ponsel yang mengadopsi teknologi ini menawarkan waktu respon yang lebih cepat. Layar AMOLED ekstra tipis dan tidak membutuhkan cahaya latar yang mengacu pada teknologi yang mampu mengatur besaran piksel dengan konsumsi daya lebih rendah.

Terakhir layar Super AMOLED, yang didesain untuk memperbaiki kinerja AMOLED. Diklaim Super AMOLED berkemampuan lebih baik di bawah sinar matahari langsung. Super AMOLED adalah istilah Samsung untuk layar AMOLED dengan digitizer terintegrasi. Yang berarti bahwa lapisan yang mendeteksi sentuhan diintegrasikan ke dalam layar, bukan dilapisi di atas layar.

Sesudahnya ada Super AMOLED Plus, varian dari AMOLED ini menampilkan layar yang lebih cerah dan lebih hemat energi dibanding Super AMOLED. Serta menghasilkan gambar lebih tajam, lebih detail akibat peningkatan jumlah subpiksel.
[ Read More ]

Posted by Unknown - - 1 komentar

Semua orang memiliki rambut atau bulu ketiak sejak mulai remaja. Sebagian orang memiliki rambut ketiak yang lebat, sementara sebagian lainnya memiliki rambut tipis dan jarang, seperti bulu. Wanita umumnya lebih rajin menghilangkan bulu ketiak dibandingkan laki-laki. Bagi umat Islam, penghilangan rambut di ketiak merupakan anjuran Nabi Muhammad kepada pria dan wanita untuk menjaga fitrah dan kebersihan. Mereka yang enggan menghilangkan bulu ketiak antara lain karena percaya pada mitos bahwa hal itu akan menyebabkan rambut tumbuh lebih tebal. Mitos ini tidak beralasan. Mencukur atau mencabut bulu ketiak tidak akan membuatnya tumbuh lebih tebal.


Ada banyak metode yang dapat Anda gunakan untuk menghilangkan rambut ketiak. Secara umum, beberapa metode penghilangan rambut yang diterapkan di bagian tubuh lain dapat digunakan pada rambut ketiak.

1. Mencukur

Ini adalah cara yang paling mudah dan murah untuk menyingkirkan rambut ketiak Anda. Kerugian utamanya adalah efeknya relatif berjangka pendek. Bahkan, rambut akan mulai tumbuh kembali keesokan harinya sehingga Anda harus sering mencukur ulang beberapa hari sekali. Selain itu, bila Anda tidak melakukan dengan benar, mencukur dapat menyebabkan ketiak berwarna hitam. Untuk menghindarinya, berikut adalah beberapa tips mencukur yang baik:
  • Oleskan krim atau busa pencukur di ketiak sebelum mencukur. Anda juga dapat menggunakan sampo rambut bila tidak punya.
  • Pastikan Anda menggunakan pisau cukur yang tajam. Hal ini penting karena penggunaan pisau tumpul dapat melukai kulit oleh mata pisau yang tidak rata.
  • Selalu mencukur searah dengan pertumbuhan rambut.
  • Jangan terburu-buru agar Anda tidak tanpa sengaja melukai kulit ketiak Anda.
  • Oleskan pelembab kulit setelah selesai bercukur.

2. Waxing/sugaring

Waxing/sugaring adalah metode yang bagus untuk menghilangkan rambut ketiak. Anda bisa melakukan waxing/sugaring sendiri di rumah atau meminta profesional kulit/kecantikan untuk melakukannya. Keuntungan dari waxing/sugaring adalah biayanya relatif terjangkau dan memberikan hasil lebih tahan lama daripada mencukur. Kerugiannya adalah beberapa orang merasa teknik ini sulit untuk diterapkan dan takut mengalami rasa sakit. Hal ini tidak terjadi jika waxing/sugaring dilakukan dengan benar. Untuk cara waxing/sugaring klik DISINI.

3. Krim penghilang rambut

Krim untuk menghilangkan rambut bisa dibeli di toko- toko obat. Keuntungan menggunakan krim adalah kemudahan penggunaannya dan dalam beberapa minggu ketiak Anda bebas rambut. Kerugiannya, bila kulit ketiak Anda sensitif maka krim ini dapat menyebabkan iritasi kulit yang tidak nyaman. Bila menggunakan krim ini, selalu ikuti petunjuk pemakaiannya, dan jika ragu-ragu cobalah oleskan sedikit krim pada kulit yang kurang sensitif terlebih dahulu. Setelah menggunakan krim ini, gunakanlah krim pelembab karena beberapa bahan kimia yang digunakan dalam krim penghilang rambut bisa membuat kulit menjadi kasar.

4. Elektrolisis

Teknik ini relatif baru dan merupakan satu-satunya metode yang benar-benar dapat menghilangkan bulu ketiak secara permanen. Dalam teknik ini, folikel rambut dialiri arus listrik kecil untuk membunuh sel-selnya. Jika Anda tertarik pada perawatan ini, sebaiknya Anda mengunjungi profesional yang kompeten melakukannya.
[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar


Kebutuhan akan koneksi data yang terbilang tinggi di negara kita membuat populasi perangkat termasuk ponsev, tablet dan modem yang menyediakan akses data berkecepatan tinggi kian menjamur. Dua teknologi dewasa ini yang banyak diadopsi adalah EV-DO dan HSDPA.

EV-DO (Evolution Data Optimized) merupakan teknologi mobile broadband generasi ketiga 3G yang bergerak di jaringan CDMA dan mampu memberikan kecepatan data lebih tinggi dari 2 Mbps dalam lingkungan mobile.

CDMA EV-DO terdiri dari tiga standar utama sebagaimana ditentukan oleh 3GPP2 sebagai bagian dari CDMA 2000 standar yaitu:

- CDMA2000 1xEV-DO Release 0 (Rel 0)
- CDMA2000 1xEV-DO Revisi A (Rev A)
- CDMA2000 1xEV-DO Revisi B (Rev B)

CDMA EVDO menggunakan jaringan CDMA 2000 untuk menyediakan akses kepada perangkat telekomunikasi jaringan bergerak dengan interface pada kecepatan 2.4 Mbps untuk EVDO Rev.0, kecepatan 3.1 Mbps untuk EVDO Rev.A, dan untuk EVDO Rev.B fase 2 yang diluncurkan oleh Smartfren sudah mendukung akses internet hingga kecepatan 14,7 Mbps.

Teknologi EV-DO Rev B fase 2 adalah layanan akses internet broadband berkecepatan tinggi yang setara dengan teknologi GSM 3.5G. Revisi sebuah jaringan mampu memberikan kualitas lebih baik karena memiliki kecepatan data yang mirip dengan HSDPA.

sementara HSPA (High Speed Packet Access) adalah terminologi yang digunakan untuk mengacu pada HSDPA (3GPP Release 5) dan HSUPA (3GPP Release 6), yang berbasis teknologi 3.5G GSM dan memiliki kecepatan jauh lebih tinggi dibanding 3G dan GPRS.

Secara teoritis kecepatan data HSPA bisa naik menjadi 14.4 Mbps downlink dan uplink 5.8 Mbps, 3-4 kali lebih cepat dibanding kecepatan downlink 3G dan 15 kali lebih tinggi dari GPRS. Tetapi jaringan saat ini hanya mampu memberikan 3.6 Mbps downlink dan 500 Kbps untuk uplink.

HSDPA memungkinkan adanya internet yang cepat, video streaming dan video conference. Dalam kondisi prima, kecepatan HSDPA jelas lebih baik ketimbang koneksi internet kabel alias DSL (Digital Subscriber Line).

Informasi tambahan kecepatan terakhir yang dirilis oleh teknologi ini adalah HSDPA+, dengan kecepatan download mencapai 42 Mbps dan 84 Mbps dalam rilis ke 9 dari standar 3GPP.

Secara garis besar perbedaan EVDO dan HSPA antara lain:

1. Bandwith radio interface yang digunakan CDMA adalah 1.25 MHz sementara HSPA memanfaatkan bandwith 5 MHz.
2. Data rates untuk kecepatan EVDO adalah 14.7 Mbps sedangkan kecepatan HSPA hingga 14.4 Mbps.
3. Standar CDMA EVDO dikembangkan dengan jaringan 3G dan HSPA dianggap sebagai jaringan 3.5G.
[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar


Koneksi antara satu perangkat dengan perangkat lainnya secara nirkabel semakin beragam. Mulai dari Infrared, Bluethoot dan WiFi, kini ada juga yang namanya NFC (Near Field Communication).
Salah satu ponsel yang sudah menggunakan NFC adalahNokia dengan symbian Belle-nya dan Blckberry yang menggunakan OS 7. Pada ponsel smartphone, teknologi ini digunakan untuk mempermudah tansfer data. Jadi, pengguna ponsel dapat mengirimkan gambar, foto dan video ke perangkat yang mendukung teknologi NFC lainnya tanpa perlu mengaktifkan bluethoot dan cukup dengan menempelkan kedua ponsel tersebut. Nemun tidak hanya itu, masih banyak keuntungan lain yang dapat dimanfaatkan dari teknologi NFC ini.

Konon kabarnya NFC diadopsi kedalam sistem operasi Windows 8 buatan Microsoft. Kehadiran NFC di Windows 8 ini lebih diutamakan untuk pengguna Windows 8 di tablet PC, terlebih untuk menawarkan beragam layanan yang ditawarkan NFC.


 


Sebenarnya NFC adalah pengembangan dari teknologi Radio Frequency Identification (RFID) yang digunakan ke dalam perangkat mobile seperti ponsel untuk berbagai keperluan. Teknologi NfFC menawarkan tingkat kenyamanan dan keamanan tinggi. Gerakan atau sentuhan sederhana dapat memungkinkan berbagai perangkat seperti tablet, notebook, PC, smartphone dan perangkat komputasi lain, untuk dengan mudah berinteraksi satu sama lainatau dengan perangkat pasif seperti tag, label dan poster. NFC juga dapat digunakan untuk mentransfer kontrol dri satu perangkat ke perangkat lain, seperti untuk melekukan transfer panggilan video dari ablet ke perangkat lain yang sudah mendukund adanya teknologi NFC.




 


Berdasarkan definisi, NFC (Near Fiald Communication) adalah salah satu teknologi konektivitas wireless jarat dekat yang memungkinkan interaksi dua arah antara perangkat elektronik yang lebih aman dan simpel. NFC jga memungkinkan pengguna untuk melakukan transaksi secara contactless, mengakses konten digital dan melakukan koneksi dengan perangkat elektronik hanya dengan satu sentuhan. NFC berkomunikasi via induksi meda magnet, dimana dua perangkat terletak diarea yang berdekatan yang secara efektif membentuk sebuah transformator dengan inti udara. Komunikasi antar dua perangkat yang mendukung teknologi NFC ketika perangkat tersebut berada dalam jarak kurang dari 20 cm atau lebih dekat lagi satu sama lain. NFC beroperasi dalam frekwensi radio 13.56 MHZ yang berlisensi ISM band.

Selain itu, NFC merupakan teknologi yang dapat menulis dan membca dat yang dilakukan dalam koneksi. Kecepatan transfer data yang dapat dilakukan menggunakan NFC beragam, antara lain 106 Kbps, 212 Kbps dan 424 Kbps. Keunukan dari NFC ini terleak pada kemampuannya untuk mengubah mode operasinya menjadi reader/writer, peer to peer, atau card emulation. Mode operasi yang berbeda tersebut berdasar pada ISO/EIC 18092 dan ISO/EIC 14443 contacless smart card standard.

Untuk perbandingan, pada tabel dibawah ini Anda dapat melihat perbedaan antara Bluethoot dan NFC. Dimasa depan akan muncul berbagai produ ponsel ternama yang dilengkapi teknologi NFC. Produk onsel pertama yang dilengkapi teknologi NFC yang awalnya sudah dipasarkan di Eropa dan Amerika adalah Samsung Nexus S, dilengkapi dengan NFC controller chip produk NXP (Phillips) yaitu PN544. Phillips kini merupakan produsen ternama untuk kartu RFID. Samsung Nexus S menggunakan sistem operasi Android versi Gingerbred yang didukung oleh Google. Google sendiri sudah mempersapkan berbagai aplikasi teknologi NFC pada ponsel.



Perbandingan kemampun NFC dan Bluethoot

NFC
Bluethoot
Bluethoot Low Energy
RFID compatible
Standardisation body
Network Standar
Network Tipe
Cryptography
Range
Frequency
Bit rate
Set-up Time
Power consumption
ISO 18000-3
ISO/EIC
ISO 13157 atc.
Point-to-point
Not with RFID
< 0.2 m
13.56 Mhz
424 kbit/s
< 0.1 s
< 15mA (read)
Active
Bluethoot SIG
IEEE 803.15.1
WPAN
Available
~10 m (class 2)
2.4-2.5 GHz
2.1 Mbit/s
< 6 s
Varies with class
Active
Bluethoot SIG
IEEE 803.15.1
WPAN
Available
~100 m
2.4-2.5 GHz
~1.0 Mbit/s
< 0.006 s
< 15 mA (transmit or receive)

[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar

Manusia sebagai mahluk sosial memiliki sifat kurang puas dan cenderung ingin selalu lebih baik. Untuk itulah mereka menciptakan alat-alat pemuas kebutuhan tertentu yang digunakan untuk kebutuhan sehari-sehari, baik digunakan secara pribadi maupun secara massal. Alat yang diciptakan pun bermacam-macam, salah satunya adalah elektronik yang sejatinya merupakan kebutuhan tertier kini sepertinya menjadi sebuah kebutuhan sekunder bahkan primer.

Menilik dari sejarah manusia terus melakukan pengambangan, mulai dari cara berbicara manusia pada jaman dahulu menggunakan simbol-simnol dan isyarat-isyarat tertentu untuk berkomunikasi. Mereka menggunakan tulang, batu, kulit kayu, tanah liat, dan kulit binatang sebagai teknik pendokumentasian sehingga informasi menyeber dengan lambat da kurang efektif. Berbeda dengan manusia jaman sekarang, mereka dapat berkomunikasi secara lisan dan mendokumentasikan informasi dalam bentuk tulisan dan ukiran baik dalam bentuk simbol maupun gambar.  Kemudian berbagai alat-alat mekanik bahkan elektronik mulai ditemukan, termasuk didalamnya alat-alat yang mampu membuat penyebaran informasi menjadi lebih mudah dan efektif.

Perkembangan teknologi informasi terbaru kali ini luar biasa. Adalah sekelompok ilmuan ITRI (Technology Research Institute) telah menemukan layar setipis kertas yang si klaim sebagai layar tertipis didunia. Layar tipis ini diberi nama FlexUPD, terdiri dari lapisan-lapisan mikro film transistors yang dilekatkan pada selembar materi fleksibel. Sehingga layar monitor ini tidak kaku dan dapat memiliki tingkat fleksibilitas seperti kertas dan memungkinkan baginya untuk ditempelkan pada koran untuk menampilkan gambar hidup maupun film yang berhubungan dengan berita yang tengah disajikan dalam koran tersebut.

FlexUPD dapat menapilkan gambar-gambar bahkan video, mengingat tingkat ketebalannya yang sangat tipis maka tidak salah jika FlexUPD suatu saat akan menjadi salah satu pelengkap media massa di masa depan. Layaknya poster dan juga koran di film Harry Potter, yang menampilkan gambar bergerak pada beberapa helai kertas. Begitu pula dengan FlexUPD dapat disatukan dengan kertas dan juga media lainnya.

Bukan hanya itu, kelak teknologi terbaru ini juga diharapkan dapat mengurangi berat dan ukuran e-reader dan tablet PC. Layar tipis ini diklaim dapat diintegrasikan dengan beberapa teknologi layar monitor terkini seperti LCD, LED, bahkan OLEDs (organic light-emitting diodes). Teknologi terbaru temuan ITRI ini telah menerima medali emas dalam Wall Street Journal’s 10th annual Tech Innovation Awards 2010. ITRI memang dikenal sebagai tim ilmuwan teknologi informasi yang terbaik, tahun lalu mereka juga memenangkan Innovation Award untuk penemuan FleXpeaker, loudspeaker setipis kertas. Hak paten FlexUPD sekarang dipegang oleh AU Optronics Corporation of Taiwan yang juga penyandang dana ITRI.

Ide pengembangan FlexUPD itu sendiri lahir dari hal yang sepele, yaitu ketika salah seorang ilmuwan ITRI melihat seorang koki yang sedang membuat pancake tipis dan melempar-lemparkannya dengan wajan. Sekarang yang menjadi tantangan bagi mereka adalah bagaimana membuat hasil teknologi terbaru ini dapat diproduksi secara massal dan murah bagi masyarakat. Kapankah FlexUPD dapat diterapkan secara nyata, seperti untuk bermain game misalnya? kita tunggu saja perkembangan teknologi informasi terbaru berikutnya.
[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar

Hey guys... Rambut adalah sesuatu yang berwarna dan tumbuh di beberapa bagian tubuh kita, meskipun gak semua sih... contohnya kaya di ini lho, itu tuh, apa ya??? ah di mana aja boleh,, tau sendirilah...  
Rambut menjadi sesuatu yang membanggakan bagi kita, namun terkadang menjadi sesuatu yang membuat kita risih seperti di kaki, ketiak, pundak, lutut, kaki, lutut, kaki, ......... dan berbagai daerah vital di tubuh kita.
Nah! Pada kesempatan kali ini, saya akan membagiken tipssssss kheuseus kepada anda-anda semua, tentang rambut-rambut yang membuat kita risih. Adalah WAX, salah satu cara ampuh menghilangkan "rambut" di tubuh, terutama kaki, "rambut" yang lain juga boleh. Lanjooot!!!

KOMPOSISInya:
~ 4 sdm gula pasir.
~ 2 sdm perasan jeruk lemon.

ALATnya:
~ sendok makan tentunya.
~ stick es cream ato semacamnya, apa aja boleh asal jangan terbuat dari besi, biar gak iritasi...
~ beberapa helai kain kering.
~ tepung jika perlu.


Sekarang ciaranya:
Pertama, apa hayooo, kasih tau gak ya???? kasih aja dech...
Campur 4 sdm gula pasir dan 2 sdm perasan jeruk lemon (atau sesuai selera perbandingannya 2:1 ) kedalam sebuah wadah untuk dipanaskan, disarankan untuk menggunakan wadah yang kecil, kaleng susu mungkin, celengan ato apa gtu. Panaskan komposisi tadi menggunakan api kecil (semisal lilin) sembari diaduk-aduk menggunakan stick es crem sampai benar-benar mengental seperti adonan, adonan gula inilah yang akan Kita gunakan untuk menghilangkan "rambut" di tubuh kita. Adonan gula ini biasa disebut WAX. Jika sudah kemudian angkat dan diamkan beberapa menit hingga suam-suam kuku. Kemudian oleskan sedikit adonan WAX tadi pada "rambut" yang ingin dihilangkan, saat mengoles disarankan mengikuti arah tumbuhnya "rambut". kemudian tutup olesan tadi dengan kain yang sudah disiapkan sebelumnya. Tekan kain perlahan-lahan sampai rata. Kemudian tarik dengan cepat berlawanan arah tumbuhnya "rambut" tadi. Lakukan lagi sampai "rambut" yang tidak diinginkan itu hilang.


NB: Sebelum mengoles disarankan menaburkan tepung pada daerah yang ditumbuhi "rambut". Agar cairaan dapat mengangkat dengan sempurna "rambut" tadi. Setelah selesai semua cuci bekas WAX tadi menggunakan air hangat, agar rilex ajah. Bukan berarti jika Anda menggunakan ramuan ini maka Anda akan sepenuhnya terbebas dari "rambut". Setidaknya ramuan ini mampu menghambat pertumbuhan rambut selama kurang lebih 2 bulan.
Dijamin 99,99% berhasil asal kuat nahannya, ^_~ . Terbukti secara pribadi....
SELAMAT MENCOBA.
[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar

AIDS adalah singkatan dari Acquired Immune Deficiency Syndrome yang merupakan dampak atau efek dari perkembang biakan virus hiv dalam tubuh makhluk hidup.

AIDS adalah singkatan dari Acquired Immune Deficiency Syndrome yang merupakan dampak atau efek dari perkembang biakan virus hiv dalam tubuh makhluk hidup. Virus HIV membutuhkan waktu untuk menyebabkan sindrom AIDS yang mematikan dan sangat berbahaya. Penyakit AIDS disebabkan oleh melemah atau menghilangnya sistem kekebalan tubuh yang tadinya dimiliki karena sel CD4 pada sel darah putih yang banyak dirusak oleh Virus HIV. Ketika kita terkena Virus HIV kita tidak langsung
terkena AIDS. Untuk menjadi AIDS dibutuhkan waktu yang lama, yaitu beberapa tahun untuk dapat menjadi AIDS yang mematikan. Seseorang dapat menjadi HIV positif. Saat ini tidak ada obat, serum maupun vaksin yang dapat menyembuhkan manusia dari Virus HIV penyebab penyakit AIDS.

Metode/ Teknik Penularan dan Penyebaran Virus HIV AIDS
- Darah
Contoh : Tranfusi darah, terkena darah hiv+ pada kulit yang terluka, terkena darah menstruasi pada kulit yang terluka, jarum suntik, dsb
- Cairan Semen, Air Mani, Sperma
Contoh : Laki-laki berhubungan badan tanpa kondom atau pengaman lainnya, oral seks.
- Cairan Vagina pada Perempuan
Contoh : Wanita berhubungan badan tanpa pengaman, pinjam-meminjam alat bantu seks, oral seks.
- Air Susu Ibu / ASI
Contoh : Bayi minum asi dari wanita hiv+, Laki-laki meminum susu asi pasangannya.

Cairan Tubuh yang tidak mengandung Virus HIV pada penderita HIV+ :
- Air liur/ air ludah/ saliva
- Feses/ kotoran
- Air mata
- Air keringat
- Air seni/ air kencing/ urine

Tahap-tahap penyakit AIDS :
1. Tahap Infeksi Primer, yaitu setelah beberapa minggu dari saat infeksi, dan ditandai dengan gejala demam, rasa sakit pada tenggorokan, sakit kepala, rasa lemas, lesu, pembesaran kelenjar limfe. Tahap ini berlangsung sekitar satu sampai dua minggu. lama tahap ini, terdapat satu masa transisi virus-antigenemia (antigen
virus tak dapat dideteksi di dalm serum darah pengidap) sebelum terbentuknya zat anti
(anti-body) terhadap virus HIV.

2. Tahap Ifeksi Dini, tehap ini merupakan masa laten dari virus dan lamanya berlangsung beberapa tahun smpai 5 atau 10 tahun. Pada tahap ini pengidap pada umumnya tanpa gejala (asimptomatik), kecuali beberapa dengan pembesaran kelenjar limfe secara umum. Pada tahap ini jumlah limfosit relatif masih stabil. Apabila kemudian pengidap ini, kadar antigen HIV-nya mulai meningkat serta jumlah sel limfosit mulai menurun, atau zat anti-HIV mulai naik, maka ini menunjukkan bahwa
pengidap akan masuk kedalam tahap yang simptomatik.

3. Tahap Infeksi Menengah, tahap ini merupakan tahap reaktivitasi virus HIV yang ditandai oleh munculnya kembali antigen-HIV dan turunnya jumlah limfosit. Dengan turunnya jumlah sel limfosit, maka derajat kompetensi imunitas tubuh menjadi menurun
dan pengidap menjadi sangat rentan terhadap berbagai serangan infeksi ringan sekalipun.

4. Tahap Sakit HIV Berat, tahap ini ditandai dengan timbulnya infeksi oportunistik dan neoplasma, dan penderita berada dalam sakit berat denagan angka kematiannya
yang tinggi. Tahap inilah yang disebut sakit AIDS, yang berdasarkan pemeriksaan imunologis atau laboratories terlihat jelas turunnya jumlah sel limfosit.

AIDS adalah singkatan dari Acquired Immune Deficiency Syndrome yang merupakan dampak atau efek dari perkembang biakan virus hiv dalam tubuh makhluk hidup.

[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).


Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Daftar kejadian penting

1957 Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
1958 Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.
1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
Pertengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.
1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968 Jaringan Tymnet dibuat.
1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
1972 Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"
1972-1974 Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.
1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
1978 Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).
1979 Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
Awal 1980-an Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.

[ Read More ]

Posted by Unknown - - 0 komentar

Kali ini saya akan menulis tentang kabel UTP. Nah to the point aja! Apa sih kabel UTP itu?
Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) merupakan kabel yang digunakan untuk transmisi data. Dalam pembuatan kabel UTP, kita memerlukan konektor (yang penulis adalah RJ-45). Konektor RJ-45 digunakan untuk menghubungkan komputer ke komputer atau komputer ke hub.

Untuk dapat membuat kabel UTP bahan-bahan yang diperlukan antara lain:
¤ Kabel UTP sesuai keperluan.
¤ Konektor (penulis menggunakan RJ-45) yang lebih untuk mencegah kemungkinan terjadinya kesalahan.
¤ Tang khusus buat pasang konektor ke kabel UTP atau istilah kerennya "crimp tools" yang digunakan untuk menanam konektor ke kabel UTP. Jadi sekali di crimping/di "tang" maka konektornya tidak dapat di copot lagi.
¤ Lan tester: digunakan untuk mengecek apakah pemasangan konektor ke kabel sudah benar atau belum.

Ok! Peralatan sudah siap. Penulis mulai saja. Secara umum pemasangan kabel UTP tersebut terdiri dari 2 tipe yaitu;
~ Straight: digunakan untuk koneksi dari komputer ke hub (beda jenis).
~ Cross: digunakan untuk koneksi dari 1 komputer ke komputer lainnya (satu jenis).

Kita bahas dulu tentang kabel tipe STRAIGHT
Cara memasangnya lumayan gampang. Standar urutannya adalah dari kiri ke kanan di lihat dari lubang konektornya. Urutan warnanya adalah sebagai berikut;

Pada ujung kabel 1
1. Orange putih
2. Orange
3. Hijau putih
4. Biru
5. Biru putih
6. Hijau
7. Coklat putih
8. Coklat

Waktu memasangnya, perhatikan susunan kabelnya. Pastikan sudah benar. Susun kabel sesuai dg daftar lalu ratakan dengan pisau pemotong yang terdapat pada crimp tools. Setelah itu masukkan ke dalam konektor, pastikan lg urutan di dalam konektor benar. Kemudian "crimping" konektor menggunakan crimp tools sampai terdengar bunyi "tik". Perhatikan agar Anda menekannya yang keras, kalau tidak keras kadang pin tersebut tidak tembus kedalam isolasi kabel. Jika sudah maka lakukan lagi hal yang sama pd ujung yang lainnya. Dengan urutan warna sebagai berikut;

1. Orange putih
2. Orange
3. Hijau putih
4. Biru
5. Biru putih
6. Hijau
7. Coklat putih
8. Coklat

Kemudian Anda test menggunakan LAN tester. Masukkan ujung kabel kealatnya, kemudian nyalakan, jika lampu led yang terdapat pada LAN tester menyala semua dari nomor 1 sampai 8 berarti Anda telah sukses. Tetapi jika ada salah satu yang tidak menyala otomatis pada pin nomor tersebut mungkin ada masalah. Cara paling mudah yaitu tekan (crimping) lagi menggunakan tang. Kemudian test lg. Jika masih gagal, kemungkinan besar Anda belum beruntung. Cobalagi sampai berhasil.

Tipe CROSS
Cara pemasangannya sebenarnya juga mudah, ujung 1-nya sama seperti tipe STRAIGHT hanya saja ujung yang lainnya memiliki susunan warna yang beda yaitu;

1. Hijau putih
2. Hijau
3. Orange putih
4. Biru
5. Biru putih
6. Orange
7. Coklat putih
8. Coklat

Sudah agak lebih mengertikah? Jadi disini posisi nomor 1, 2, 3 dan 6 saling bertukar. Jika di test menggunakan LAN tester, maka nantinya led 1, 2, 3 dan 6 akan saling bertukar. Jika tipe satunya menyalanya berurutan dari 1-2-3-4-5-6-7-8 maka yang lain adalah 3-6-1-4-5-2-7-8.
Ok! Selamat mencoba dan membangun jaringan komputer. Semoga Anda dapat berhasil sewaktu melakukan pemasangan konektor pada kabelnya. Demikian tulisan saya mengenai cara membuat sambungan kabel UTP untuk jaringan komputer. Semoga dapat berguna bagi Anda-anda semua. Terima kasih . . . . . . . . . .

[ Read More ]